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如何利用AR設計增強用戶體驗

對人們的現實世界環境保持敏感。例如,如果您的應用程序涉及運動,請考慮提供指導視圖,幫助人們找到放置對象的平坦表面。

此外,避免過度依賴將內容鎖定到屏幕空間或移動設備方向的 2D UI 模式。這些可能會造成障礙,破壞沉浸感,並使用戶脫離立體 AR 環境。

用戶體驗

創建適合人們日常使用的用戶體驗是 AR 設計 https://eteamxr.com/的重要組成部分。這可能涉及創建供用戶探索的場景和捕捉體驗交互的故事板。

此外,用戶體驗設計師應該牢記 AR 體驗必須克服的社交和物理障礙。無論您的 AR 應用程序是由建築工地上的房屋建築商使用還是玩 Pokemon Go 的青少年使用,環境都會帶來不同的挑戰。根據位置的不同,公共環境可能會限制較長的交互,因為用戶不希望通過劇烈移動來引起注意。

考慮照明如何影響您的 AR 設計也很重要。虛擬元素需要在現實世界的背景中脫穎而出,但它們不應該太亮而導致眼睛疲勞。顏色也可能是一個因素,因為某些顏色帶有的含義可能會混淆您的信息。為了緩解這種情況,您可以使用陰影和不透明度來創建虛擬對象與周圍景觀之間的對比度。

相互作用

AR 使設計師和建築商能夠清晰、輕鬆地查看建築空間。AR 的混合沉浸式環境有助於理清建築元素,例如機械系統和電氣的結構組件,以便用戶可以看到執行工作所需的信息。

與任何界面一樣,考慮用戶的上下文非常重要。無論他們是建築工地上的房屋建築商還是逃離虛擬世界的青少年,他們在使用您的應用程序時都會遇到不同的社交和身體障礙。確保您的設計考慮到這些因素。

此外,避免屏幕上出現大量文本、說明、疊加層或 UI 控件也很重要。這些元素可能會掩蓋虛擬對像或干擾用戶與其交互的能力。例如,如果您使用包含按鈕的透明覆蓋層將商品添加到購物車,則用戶能夠找到並解釋此功能至關重要。另外,避免創建需要相同數量手指輸入的多個手勢。

視覺效果

視覺效果是 AR 設計的重要組成部分,並且變得越來越普遍。AR 改變了設計師思考工作的方式,這要求他們考慮他們的創作如何融入現實世界。這可能具有挑戰性,但也可能具有令人難以置信的創造力。

隨著 AR 技術的不斷發展,它將為品牌和消費者創造新的機會。關鍵是了解新媒體以及如何利用它來吸引受眾。

其中一個例子是名為 IKEA Place 的應用程序,它允許用戶以數字方式查看自己家中的家具。另一個是 Apple iOS 上的 Measure 應用程序,它在用戶環境中充當捲尺。這些應用程序是 AR 如何影響我們周圍世界的一個很好的例子。通過將最新技術與經典設計原則相結合,AR 可以成為以最有意義的方式接觸用戶的強大工具。

聲音的

AR 設計中使用的音頻有助於創造更加身臨其境的體驗。它還可以為應用程序添加一定程度的交互。例如,音頻可用於向用戶提供信息或通知他們已完成某項操作。它還可以用於指導用戶完成體驗。

重要的是要記住,XR 環境通常是高度視覺化的,並且可能會爭奪用戶的注意力。設計師需要最大限度地減少干擾,只傳遞當前必要的信息。

做到這一點的一種方法是使用簡單、重複的聲音。例如,Nintendo Switch UI 使用簡單的蜂鳴聲和鳴叫聲來喚起音樂感。另一種方法是通過物理引導。例如,由 XEODesign 開發並由 Nicole Lazzaro 領導的 Unscramble the Oracle 遊戲使用聲音信號來提示物理輸入,這些物理輸入通過 Bose AR 設備(如 Frames)的 IMU 傳感器束進行跟踪。

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